価格
不明
タイプ
デスクトップロボット
適用シーン
Household · Companion / Research & Education · Education Platform / Commercial Service · Recreation & Entertainment
ステータス
開発終了
提供状況
販売終了
購入方法
未公開
発売時期
2016年
国・地域
アメリカ合衆国
最終確認
2026-08-07
0.75 時間
稼働時間
150 g
重量
8 cm
高さ

CozmoはAnkiが2016年に発売した卓上型の教育コンパニオンロボットで、インタラクティブな遊びとプログラミングに対応します。トレッド式ベース、リフト、カメラ、スピーカー、動く表情を備え、顔を認識し、卓上を移動し、ゲームやPower Cubesを扱えます。モバイルアプリにはCode Labがあり、Anki Cozmo Python SDKで開発者向け制御も可能です。Wi‑Fiでモバイル端末に接続し、音声出力と対話を行い、約30分の充電で約45分動作します。

1 / 1Cozmo

能力マップ

対話公式発表
人間との協働
自律性公式発表
自律運用

ハードウェア仕様

本体仕様

移動方式
トレッド式ベースとリフト機構

機械・取付

高さ
8 cm
重量
150 g

センサー

カメラ
内蔵カメラ

バッテリーと稼働時間

バッテリー容量
0.6 Ah
バッテリータイプ
リチウムイオン
バッテリー電圧
3.7 V
充電時間
30分
稼働時間
0.75 時間

インタラクションと通信

通信
Wi-Fi
スピーカー
内蔵スピーカー
視覚認識
顔認識
音声インタラクション
音声出力とインタラクション

開発と拡張

アプリプラットフォーム
iOSとAndroid
グラフィカルプログラミング
CozmoアプリのCode Lab
操作モード
コンパニオン対話、ゲーム、プログラミング
二次開発/SDK
Anki Cozmo Python SDK

商用ステータス

ステータス
開発終了
価格
不明
発売時期
2016年

導入履歴

実環境での進展、変化と出典。

協力主体
Ashwood School · 運営者
用途
Education Platform
主なタスク
Support lessons on digital systems, computational thinking, sequencing, coding, and social interaction through guided games and student programming.
場所
Ashwood School, Victoria, Australia
開始
非公開
最終確認
2026-10-12
稼働拠点数
1

導入タイムライン · 1

  1. Ashwood teacher documents Cozmo classroom trials
確認済み資料に基づく状態であり、現在の稼働を保証しません。2026-10-12

タイムライン

  1. ロボット公開
    Cozmo
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